Durata: 48 min
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Descrizione: La presenza online non è solo il web. L’interattività e la creatività di nuove piattaforme di mondi virtuali può rivoluzionare l’economia, l’apprendimento e la cultura. La comunità online di Second Life è un esempio significativo delle nuove possibilità rappresentate dai mondi virtuali. In questo seminario tenuto il 16 gennaio 2007 presso l’Università di Milano al Campus di Crema e simultaneamente a Università Parioli in Second Life viene esplorato come, attraverso un’interfaccia tridimensionale e la possibilità di manipolare e programmare liberamente gli oggetti in esso contenuti, Second Life punta sulla creatività come leva primaria per il coinvolgimento dei partecipanti. L’edizione inglese dello stesso seminario è stato tenuto in Second Life su Berkman Island del Berkman Institute For Internet And Society del Harvard Law School ed è documentato da un video separato sempre disponibile online.
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